第一百八十二章 神话斗士-《网游秩序之剑》


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    斗士能力使他们能够限制敌人、轻松地穿越战场、以及一次性挑战大量敌人。队伍中的其他人可以指望你斗士来主宰任何由其参与的接近战。

    尽管几乎任何职业的成员都能够成为斗士,不过那些专攻近战的职业--野蛮人、骑士、战士、武僧、圣武士以及游侠--会现这条道途的能力最有吸引力,也最实用。不过即便是魔战士或者盗贼,也可以在斗士之道中找到优秀的方式来强化自身的能力。

    而一旦成为统帅,他的能力就能够激非神话与非神话盟友,使得他们一样强大。在团队中,统帅能够保护盟友,并且推动他们做出更具英雄主义的行为。统帅的力量自始至终都会让其带领队伍,帮助同伴,并且对抗他们的敌人。

    吟游诗人、骑士、牧师、审判者以及圣武士会在统帅之道中找到许多有效的能力。实际上,几乎任何能够协助他人--无论战前战后--的角色都会同样现,在统帅之道中有不少有价值的能力能够辅助她们成就高尚的事业。

    并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的奖励生命值则变成4点。

    ‘如果是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更强大。可要是在战争当中的话统帅的力量则更强一些。’要是在过去巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些犹豫。

    个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上花费了大量的时间,不过最终他还是叹了口气:“统帅的能力影响效果范围还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”

    在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。

    随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了1o点的hp强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。

    先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于o点的时候,他可以自动稳定而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于o点时进行行动,那么他仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。

    此外虽然流血伤害仍旧会导致其在生命值低于o的时候失去生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会死亡。这项能力很大程度地强化了神话角色死里逃生的能力

    其次是神话之力:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3+两倍于他的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。

    这个次数是神话角色的神话之力的最高数值。若有能力允许他恢复自己的神话之力,那么他无法使其过这个数值。这是神话角色激活自身特殊状态的基础

    其中最常见的是配合神力涌动来使用:神话角色可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1-6的检定,并把结果加到任何你自己刚做出的检定的结果上。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1-8,在7阶提升至1-1o,并最终在1o阶时提升至1-12。

    这就使得神话角色在遇到一些无法对抗的情况是,能爆出明显不符合自身能力的强大效果。创造出一个又一个令人瞠目结舌的奇迹来——这或许就是神话之所以是神话的魅力吧!
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