第170章 推衍1.0的瓶颈-《绝对掌控》


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    而超极本那个橡皮泥的特性,又让莫回完全分不清它的功能模块,因为你根本无法在超极本上找到电池或者别的什么能源模块,它的所有部分都是完全相同的,如果没有这个超极本的计算特性,把它完全的当成一块橡皮泥估计也不错。

    当推衍1.0开始遇到瓶颈的时候,超极本给莫回提供了另外一个可能,可以通过其他途径绕开推衍1.0的瓶颈。

    莫回的选择是利用超极本建模!

    莫回的灵感来自于一款奇特的游戏《我的世界》,这是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家可以像堆沙堡一样,在游戏里任意创造各种事物,并且还可以自由定义各种物理规则。

    现在莫回打算模仿《我的世界》,只不过他打算在超极本里复制一个现实世界,就像是谷歌地图或者数字城市一样,复制一个三维立体的现实世界出来。

    从莫回的角度来讲,反正目前还没遇到超极本的计算力上限,那么就让超极本充分发挥作用,只要这个现实世界的建模完成之后,推衍1.0就完全可以在超极本里进行模拟运算,这时候就是设定一千万个事件点都不会有问题。

    建模这事不是说想建就能建的,中间的工作量非常庞大,并且超极本不能见光,所以这个事莫回还得自己一个人搞定。

    这事如果用笨方法,一个个建筑物,一条条道路慢慢建模,那么就是弄到人类灭绝莫回估计也无法完成。

    莫回只能寻求简单办法,或者说对人来说的简单办法,把绝大多数步骤都转为自动化的智能程序来解决。

    莫回选择了一种图像识别技术,这种技术是最近刚刚投入商业化的,以前一直只是存在于实验室中。它的主要作用就是利用照片、视频这类二维图案或者数据,通过复杂的算法计算,将其还原成三维数据。

    就是说将二维影像,复原成三维点阵,在计算机里实现数字化的三维重建。(未完待续。)手机用户请浏览m.aiquxs.com阅读,更优质的阅读体验。


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