第(3/3)页 “刻晴:斩尽牛杂!” 在亿万游戏玩家的支持下,《原神》在手游榜单上的热度,一路直线飙升。 一周过后,《原神》已经赶超了华夏国民级游戏《王者荣耀》! 全球下载量,更是达到了惊人的一亿次! 喜欢二次元老婆的玩家,是不分国界的。 《原神》游戏能够火爆蓝星游戏市场,除了米哈游团队的辛勤付出,也离不开司晟的专业指导。 司晟作为过来人,他比任何人都清楚《原神》的优缺点。 在游戏视听方面,《原神》做得非常好,这种沉浸式的游戏体验,极大地满足了玩家们的精神需求。 另外,在《原神》的人物建模上,米哈游团队也做得相当到位。 游戏角色在不同的地方,会像真人一样,做出不同的行为反馈。 比如你用一只脚站在草坪边上,一只脚在外面。 像这种情况,就很容易发生一只脚穿模,出现游戏bug。 但在《原神》游戏里,米哈游团队对这些小细节把握得很好。 玩家们几乎不会出现角色穿模之类的游戏bug。 当然,《原神》的缺点也非常多,有点缺点甚至可以用“致命”来形容! 除了乏善可陈的战斗系统,最受人诟病的就是游戏里的“神庙任务”了! “神庙”作为《原神》玩家,获取资源的重要渠道之一,本应该重点开发游戏玩法,让玩家们得到更好的游戏体验。 但,前世的米哈游团队却对“神庙”,并没有投入太多的开发重心。 在前世,《原神》的“神庙系统”可以说是做得相当糟糕了。 活像是垃圾网游里的副本刷怪,一顿乱刷之后,玩家们感受到的只有枯燥乏味。 没人愿意天天苦肝副本,重复单调地刷怪做任务。 不过在蓝星,经过司晟指导后的米哈游团队,特意着重地开发了《原神》里的“神庙”。 司晟的指导策略很简单粗暴,直接将《塞尔达传说》里的神庙玩法,还原到了《原神》上。 【作者题外话】:今天五章万字爆更呀! 求大佬们票票支持! 第(3/3)页